[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Dutch listers...
to any dutch listers...
if you could help me translate this interview, would be a great
help...thanks.
GREG MALCOLM // TWINE // HTTP://TWINESOUND.COM
De composities van Greg Malcolm en Chad Mossholder, aka Twine zijn typische
producten van het digitale tijdperk. Beiden werken als geluidsingenieurs in
verschillende delen van de V.S., maar bouwen hun muziek stap voor stap op
via de wonderen van het Internet. Klanken en samples worden op die manier
uitgewisseld en samengesteld tot ongewone structuren, die ondanks hun hoge
graad van abstractie toch altijd fel naar de keel grijpen.
Het vorig jaar verschenen Circulation (op het Zweedse Komplott ) was naar
onze bescheiden mening een klein klankarchitecturaal meesterwerkje en ook
hun concert op het laatste (K-raa-K)3 festival maakte een imponerende
indruk, zodat de verwachtingen voor hun nieuw werk behoorlijk hooggespannen
waren. Voor de nabije toekomst staat er nog heel wat op stapel: over enkele
maanden verschijnt nieuw werk op Hefty en Fält en hun muziek zal ook te
horen zijn bij verschillende installaties, o.a. op het Sonic Process project
in Barcelona. Voorlopig zijn we echter wel eventjes zoet met het op Bip-Hop
verschenen Recorder, opnieuw een uitdagende en inventieve zoektocht naar
nieuwe klankstructuren. De muziek van Twine is in hoge mate geïnspireerd
door de ideeën van John Cage en Stockhausen, ontstaat door deconstructie en
decontextualisering van geluid en ontwikkelt zich in een digitaal
gegenereerd netwerk van communicerende ruimtes. De bevrijde klanken zoeken
elk hun plaatsje binnen de chaos, nieuwsgierig en rusteloos. In 'None Some
Silver' wordt een lethargische gitaarrif bestookt met een spervuur van
noise-uitbarstingen, waar langzaam een inktzwarte waas van ruis doorsijpelt.
In 'Cign' echoën beats in paniekstemming, terwijl ergens ver weg in de
duisternis een cello treurt . In 'Fine Music' wordt je verder weggezogen in
een donker en zompig moeras waar allerlei ongrijpbare geluiden en stemmen de
spanning opdrijven. Het zijn klankruimtes vol met schimmen, die vanuit de
ondergrond overal en nergens oprijzen, veranderen van vorm en kleur en
hardnekkige twijfels oproepen: niets is wat het lijkt. Zoals in 'Player
Piano', waar een mijmerende pianomelodie spoorloos verdwijnt tussen lagen
flotterende distortion en gefragmenteerde stemgeluiden, om even later
onverhoeds te weergalmen temidden van een onderwaterorkest.
De muziek van twine is voor een groot deel gebaseerd op at random
ontwikkelde geluidsorganismen: abstracte noise, fragmentaire melodieën,
gealiëneerd geluid krijgen binnen hun composities eigen, nieuwe
betekenissen, die een ontstellend emotionele impact hebben? bevreemdende
emoties die schipperen tussen melancholie, angst en vertwijfeling. "I know I
should be sad, and I am, part of me is, but its like ... its like I'm having
the most beautiful dream and the most terrible nightmare all at once"
weerklinkt het ergens in 'There is No One Else'. Een sample uit Twin Peaks,
die hier perfect de sfeer aangeeft.
_________________________________________________________________
Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp.